Pratiques et Techniques en Plaisance
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Bonjour
Je viens de tester cette nouvelle bêta. La vitesse d’accès aux cartes sous OpenGL, avec le taux de compression des cartes rasters activé, est spectaculaire
Par contre, effectivement, la vitesse de compression lors de la reconstruction de la base de donnée des cartes rasters, est extrêmement lente. Ce qui n’est pas un problème si on utilise CM93 en vectorielle et les cartes de la zone en fusion/transparence, uniquement chargées pour cette zone. Ce qui semble raisonnable si on n’utilise que des cartes fabriquées à cet usage. Ce que je recommande formellement
En effet, les multiples évolutions des CM93 additionnées aux multiples évolutions de GE font qu’une carte éditée par un tiers peut présenter de nombreuses lacunes, allant à l’encontre du but recherché avec les fusions /transparence : fiabiliser des cartes incertaines.
Aujourd’hui la facilité et la rapidité avec laquelle on peut fabriquer une carte fiable avec GE2KAP, recommande de fabriquer ces cartes le matin pour la journée si on le souhaite. la provocation est de taille et pourtant... c’est du simple bon sens
Amen... et il n’y a pas intérêt à penser le contraire (mode humour ON/OFF où vous voulez) ![]()
En copie jointe un bon exemple de bizarrerie bizarre
Michel